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幼儿园中班认识数字教案

时间:2024-10-13

幼儿园中班认识数字教案(汇总12篇)。

作为一名人民教师,就难以避免地要准备教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编为大家整理的幼儿园中班数学游戏教案《数字“0”》,仅供参考,大家一起来看看吧。

幼儿园中班认识数字教案 篇1

活动目标:

1、幼儿知道10以内的数并且能够比较10以内数量的多、少。

2、幼儿能根据图形的标记变化进行数数

3、培养幼儿观察、分析、比较的能力

活动准备:

1、1到9的数字卡

2、小兔子拼图照片一张

活动过程:

教师引入故事

1、小朋友们,今天森林里要开一个动物联欢会,老师想请一些小动物来参加,你们说好吗?但是老师忘记了小猫的电话号码,你们愿意帮助我吗?小猫的电话号码前4个是2468,后面的数比前面按顺序都要大1。(24683579)这就是小猫的电话号码。我们来打电话,师:好像通了,真的通了,您好!是小猫吗?(是的)今天森林里要开一个动物联欢会,请您来参加好吗?(好的,一会就来)我们猜对了。

2、小狗原来的'号码是94485521,可现在换了,黑色的数字要比原来的少1,红色的数要比原来的多1。(85396412)我们来打打看,好像通了,真的通了,您好!是小狗吗?(是的)今天森林里要开一个动物联欢会,请您来参加好吗?(好的,一会就来)我们又猜对了

3、小猫的电话号码是在它的这照片里。

第一个号码是胡子的根数:4根。第二个号码是眼睛的个数:2个。第三个号码是尾巴的个数:1根。第4个号码是棕色的花纹:5块。第5个号码是小猫身上的正方形的口袋: 。第6号码是椭圆形的个数:7个。第七个号码是三角形的口袋:8个。第八个号码是小猫耳朵上的三角形;6个。请小朋友把小猫的电话码说一次。拨电话。

4、小狗的电话号码有这么多的数字:57298613。它是按从大到小的顺序。拨打电话。

5、我们的客人都来了,联欢会开始了。听老师的口令:比3少1的数,幼儿两个手拉手一起跳舞。

教案总结:

活动结束后,老师请小朋友互相讨论,加深对10以内数字的理解。老师提出建议:在日常生活中,多多观察身边的数字宝宝。

幼儿园中班认识数字教案 篇2

活动目标:

1、知道迷路之后该怎么办,了解如何正确分辨方向。

2、懂得迷路之后不要害怕,要大胆、礼貌的向他人寻求帮助。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、培养幼儿动脑思考问题、解决问题的能力。

活动过程:

一、激趣导入。

1、师:今天赵老师的好朋友鼠先生遇到了一个大问题,想请小朋友帮帮忙。

2、师:我们一起听听它遇到了什么问题。(出示ppt)

二、分段讲述。

(一)幼儿观看故事前半部分。

1、师:鼠先生遇到了什么问题?

2、师:鼠先生为什么找不到鼠小姐的家?(因为鼠先生迷路了)

3、师:鼠先生应该怎么办?幼:可以问警察,可以做记号等。

(二)观看故事后半部分。

1、师:那最后鼠先生找到鼠小姐的家了吗?幼:找到了。

2、师:鼠先生是用了什么办法找到鼠小姐的家的?(幼儿:问了许多的小动物,幼儿自由回答)

3、教师与幼儿角色扮演。

三、经验迁移。

1、师:鼠先生迷路了之后是通过问路的办法找到鼠小姐的家的`,那如果有一天我们小朋友一个人在外面迷路了该怎么办呢?(幼儿自由回答,教师适当给予提示、指导)

2、小结:迷路后可以使用的办法有,记住自己家的门牌号、电话号码、父母手机号,打电话给家人;向路上的行人问路;找警察叔叔,让他们把自己送回家……

3、我们回家后可以问问家长还有什么好办法,下次活动时大家在一起进行交流。

四、活动延伸

今天我们帮鼠先生找到了鼠小姐的家,他们高兴的拥抱在一起,那我们也很开心,我们一起和鼠先生、鼠小姐跳舞好吗?

活动反思:

活动中,教师通过情景表演、问题讨论等方法,使幼儿了解一些自我保护的常识,知道迷路时应怎么求救,培养了幼儿初步的安全意识。在幼儿的回答与表现中发现孩子们对城市里、商店(超市)里迷路了怎样求救比较有想法,能说出许多,但对于农村里、夜间怎样想办法求救,感觉有点困难,所以在这些方面还需要继续培养,此外还发现班级幼儿中有的连自己父母的名字、电话、住址都说不清楚,需要加强引导教育,提高孩子的自我保护意识。

幼儿园中班认识数字教案 篇3

活动目标:

1、能正确的感知数字7,知道它们能表示物体的数量。

2、能安静的倾听老师和同伴的讲话,以及能情绪愉快的参加小组活动的`习惯。

3、初步培养观察、比较和反应能力。

4、引发幼儿学习的兴趣。

活动准备:

音乐磁带《黑猫警长》、老鼠卡片若干、小河若干条。

活动过程:

㈠游戏捕鱼

1、教师:今天天气真好,猫妈妈带你们一起出去玩吧!看我们来到哪里啊?(小河)

让我们一起来钓鱼吧!

2、个别幼儿讲述钓了几条鱼,并送到相应的篮子里。

3、集体送鱼。

㈡认识数字7

1、教师:小鸭子想吃鱼,我们看看来了几只小鸭子?小鸭子和小鱼哪个多?小鸭子能吃饱吗?那有什么好办法?《添上一只鸭子》,又游走一只小鸭子,现在哪个多?要让他们数量一样多有什么好办法?《去掉一条鱼》

2、教师:数字7象什么?数字7除了表示7只小鸭还可以表示什么?

㈢游戏猫捉老鼠

1、教师:听,谁的声音?(老鼠)教室里有许多的老鼠,请宝宝帮忙用添去的方法抓身上幼个点子的老鼠。

2、幼儿操作

㈣听音乐玩游戏(猫捉老鼠)

教学反思:

通过这次教研活动,孩子们对7有了初步的认识,也能正确表述7所表示的物体。过程中可以适当的放慢语速,幼儿操作时减少量,用三个数字,这样能缩短幼儿操作时间,让幼儿在评价环节多说一说,平衡语言表述能力与观察能力。

幼儿园中班认识数字教案 篇4

活动目标:

1、正确感知5以内数量,巩固对5以内数字的认识。

2、将相应的数量与数字相匹配。

3、体验成功后的乐趣,增强参与活动的自信心。

活动准备:

1、PPT课件、操作材料。

2、纸箱(贴上火车图片)、火车票人手一张。

活动过程:

1、播放PPT课件,引起兴趣。

(1)今天的'天气可真好,草地上来了一个小动物,听一听它是谁?(播放小狗声音)

(2)小朋友真聪明,真的是小狗来了,今天小狗家族准备去游乐场玩一玩,它们坐什么去呢?原来小狗家族是坐小火车去,小狗们就坐在这些车厢里,每节车厢里到底有几只小狗呢?我们来打开车厢看一看好吗?

2、知道是几号车厢,巩固对5以内数字的认识。

3、操作环节,为小狗找肉骨头,并能按数量正确送给车厢上的小狗吃。

(1)你知道小狗最喜欢吃什么吗?(肉骨头)

(2)我们一起为小狗找些肉骨头,让它们带去游乐场吃好吗?

(3)发放操作材料,教师指导操作连线。

(4)集体讨论:怎样送骨头给小狗比较合适。

这里有许多串肉骨头,每串有的有两根骨头,有的有三根,有的……我们该怎样来送给小狗,让它们都有的吃呢?请你用线把他们连起来。

(5)请小朋友看看我们的肉骨头都送对了吗?请幼儿及时纠正送错的肉骨头串。

4、坐火车去游乐场。

(1)小狗收到这么多心爱的肉骨头真高兴啊!为了谢谢小朋友们,小狗们想邀请你们一起乘坐小火车去游乐场玩,你们愿意吗?

(2)你以前做过火车吗?坐火车需要买什么?(火车票)火车票上有座位号,我们要按照上面的座位号找到自己的座位对吗?今天我们也要凭火车票才能上火车。

(3)教师出示火车票:你看老师这有张火车票,请你们帮我看看,我应该坐在几号车厢?为什么?(几个点子就是几号车厢)

(4)请你和身边的好朋友讲讲,你的火车票上有几个圆点?应该坐几号车厢?

(5)请个别幼儿讲一讲,并把车票贴在相应的车厢上。

(6)分组把火车票贴在相应的车厢上。

(7)集体检查,找出错误并纠正。

5、一起乘坐小火车上游乐场。

小朋友都找到了自己的座位,让我们坐上小火车一起出发去游乐场吧!

幼儿园中班认识数字教案 篇5

活动目标:

1.辨别几种不同的声音,知道不同的物体能发出不同的声音。

2.初步了解同种物体,由于数量的多少,发出的声音也不同。

3.培养幼儿的观察力和听觉能力。

4.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

活动准备:

易拉罐4个,米、红豆若干。

活动过程:

一、导入

师:小朋友们,你们看今天老师带来了什么?

二、探究活动一

师:今天老师带来了几个罐宝宝和我们小朋友们玩一个好玩的游戏。你们听这里有声音吗?怎样才能让它发出声音呢?

提问:你们听,这个罐子有声音吗?它发出的声音像什么声音?

师:那小朋友们再来听一听这个罐子又是什么声音呢?和刚才那个罐子发出的声音一样吗?

提问:为什么同样的罐子里装上东西发出的声音却不同呢?

师:那我们来看看这两个罐子都装的什么?(倒出大米和红豆)

小结:原来同样的罐子里装着不同的物体发出声音也是不同的.。

三、探究活动二

师:我还有最后一个罐子没拿出来呢?我们来听一听它发出的是什么声音?请你们猜一猜这里面装的是什么?

倒出罐子里的大米,证实小朋友的猜想并提问:为什么两个都是大米发出的声音却不一样呢?

小结:同种物体,不同量,发出的声音也不同。

活动延伸:

鼓励幼儿自己动手实验,感受各种物体发出的声音。

幼儿园中班认识数字教案 篇6

活动目标

1. 初步了解汽车的类型和典型特征。

2. 学习儿歌《汽车》,了解一些汽车的特殊用途

活动准备

各种汽车图片、幼儿用书《各种各样的汽车》

活动过程

一、说一说:我知道的汽车

1.教师:你知道的汽车有哪些?它们都叫什么名字?

2.教师:你见过的汽车是什么样子的?

二、认一认:这是什么车

1.教师出示各种汽车的图片。

2.教师:这些都是什么车?它们又哪些不一样的地方?

3.请幼儿翻看幼儿用书《各种各样的汽车》

4.教师:上面都画了什么车?你来说说它的名字把。

三、学习儿歌《汽车》

1.教师朗诵儿歌《汽车》

2.教师:儿歌里都说了哪些车?它们都有哪些用途?

3.幼儿学习儿歌《汽车》

延伸活动

1.了解更多汽车的特殊用途

2.操作幼儿手工《有本领的车》

教学反思

车是小朋友喜欢的玩具之一,我给孩子们上一节课名叫《各种各样的汽车》,它是一个科学常识性活动,能充分调动幼儿学习兴趣,尤其是男孩在日常生活中特别关注路上的车辆,家长也能教给幼儿不同车辆的不同用途,本次活动对于中班幼儿来说是他们即感兴趣,又所熟悉的。

活动开始部分,我就将班里的玩具小汽车陈列出来,并请个别幼儿上前介绍自己熟悉喜欢的车辆,鼓励他们用完整的语言表达,引导他们说出车辆的名字,用途等。孩子们积极性很高,表达也令人满意。接下来我运用图片对照讲述不同的车辆及他们的用途,还请幼儿及时补充,但看似合理的活动环节,却出现了令我难以把控的场面,孩子们完全被图片调动起啦,回忆起自己的所见所闻,开始七嘴八舌的聊起自己知道的车辆,个个都显得自信满满的,不愿意再搭理我了,这时候我怕他们偏离活动主题,只能严厉起来让他们停下。

虽然活动最终回到我预设的轨迹上,孩子们也都能很好的掌握活动重点,但我看得出孩子们的意犹未尽。活动后我反思自己,是不是非得按照我所设计的思路教学对孩子才是好的'呢?是我的活动设计出了问题,还是孩子们没有好的倾听习惯呢?我想是当老师的习惯控制孩子了吧,其实对于他们所熟悉的事物,他们更想做的是与同伴表达分享,而不能满足只听老师的一言堂。活动或许可以更活一些,教师可以随机应变,在活动中设计一个车辆研讨会,让幼儿尽情地说。这样不尽满足幼儿想说的需求,也能让教师的活动进行得更顺畅。

总之,教师不能忘记孩子是学习的主体,我们只是扮演引导者、支持者、合作者的角色。每一次的活动设计应更符合我们的孩子,让孩子做学习的主人。

幼儿园中班认识数字教案 篇7

设计意图

自从开展在建构游戏中培养幼儿的兴趣活动课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。为了满足幼儿需求让活动更好的融合到建构游戏中。根据中班年龄特点为此设计了《各种各样的汽车》这次活动。

活动目标:

1.了解汽车的基本结构,能用多种积塑搭建各种类型的汽车。

2.在观察图片的基础上,能围绕主题进行拼插。

3.能根据需要选择玩具,有良好的游戏常规。

4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5.懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

活动准备:

各类汽车款式图片、各种积塑材料等。

重难点:

在观察图片的基础上,了解汽车的基本结构,能围绕主题进行拼插

活动过程:

1、以谜语引入,引起幼儿兴趣。

谜语:充气橡皮腿,喝油也喝水,送人又载货,奔跑快如飞!

2、观察图片,了解汽车的特征。

重点观察:汽车的形状和颜色。

3、提出游戏时的要求:

(1)选图片。

(2)找材料。

(3)拼搭汽车时要注意的汽车形状和颜色。

(4)游戏时的常规要求。

4、幼儿建构,教师辅导。

幼儿需要帮助时,教师进行帮助。(指导幼儿观察图片颜色、形状)

5、指导要点:

(1)教师出示幼儿带来的各种玩具引出今天的游戏主题,激发幼儿建构“玩具”的兴趣。

(2)出示各种各样车辆和幼儿共同讨论汽车的基本构造。

(3)结合1~2种玩具,让幼儿观察其造型,引导幼儿用简单的方法建构简单的玩具。

(4)介绍游戏材料,提出游戏要求:

a、选择自己喜欢的材料拼搭自己喜欢的汽车造型。

b、要爱护积木,轻拿轻放。

6、幼儿游戏,教师指导。

鼓励幼儿大胆拼搭,帮助个别能力弱的幼儿完成一个作品。

7、游戏结束评议。

(1)请个别幼儿讲述自己拼搭汽车有什么作用。

(2)幼儿互相欣赏作品。

(3)请小朋友来说说自己建构的是什么类型的汽车。(可以请有创意的小朋友上来介绍作品)

活动反思

一、适宜行为

1、 提供丰富的操作材料,幼儿兴趣浓厚。

2、指导重点突出,幼儿能搭出汽车的基本特征。

3、能及时鼓励幼儿搭建不同样子的汽车。

二、不适宜行为

1、活动前没有强调要友好解决纠纷。

2、在收玩具时孩子收的比较慢。评价环节教师讲的过多。

原因:

1、建构汽车的玩具种类偏少,幼儿都想玩,互不相让。

2、幼儿只会介绍自己的作品,不懂得评价别人。

对策:

1、多投放搭建汽车的材料。

2、在建构前强调活动常规,引导幼儿讲讲如何友好的解决纠纷,并强调评价环节的常规。

3、教给幼儿评价他人的方法,引导幼儿学习评价他人的`作品懂得爱护他人作品等。

总之结构游戏活动是通过幼儿利用各种不同结构材料动手造型的活动,构造物体或建筑物,实现对周围现实生活的反映。这种游戏对幼儿手的技能训练和发展思维能力有十分积极的作用。如通过积木结构游戏,幼儿可以自然地获得分解与合成各种形体的经验,并在使用材料中获得知识。此游戏很好地发展了幼儿的审美能力和表现美、创造美的能力。还培养了幼儿的目的性、坚持性和互相合作的良好品质。

幼儿园中班认识数字教案 篇8

一、教学目标

1、喜欢朗诵儿歌。

2、学习做值日生,逐渐培养为他人服务的意识。

3、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

4、引导幼儿在儿歌中学习,感悟生活。

5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

二、教学准备

《大家来帮忙》儿歌、拍摄值日生工作的照片。

三、教学过程

1、请幼儿看照片,说说值日生为大家做了哪些工作。

2、出示《大家来帮忙》儿歌,与幼儿一边做动作,一边朗诵儿歌:

大家来帮忙,

你帮忙,我帮忙,

大家一起来帮忙,

你拿筷子我拿碗,

一起吃饭和喝汤。

3、鼓励幼儿把值日生做的工作编到儿歌中。

4、幼儿自愿组合,分成x个小组,制作值日生卡及进餐环节要做的事情图片。

5、每天进餐时,教师指导幼儿做值日生,为他人服务。

四、教学活动建议

请幼儿到娃娃家玩开饭游戏,然后说说各人在游戏中负责的工作。

请幼儿回家帮家人开饭,第二天回幼儿园分享经验。

五、教学反思

在培养幼儿的语言时,要把握每个幼儿的实际,掌握幼儿学习语言的规律,有计划地进行培养和训练,让幼儿多看、多听、多说、多练,培养良好的语言习惯,创设良好的'语言环境,那么,幼儿的语言一定会健康的发展。

幼儿园中班认识数字教案 篇9

活动目标:

1、根据图谱,能理解歌词内容。

2、熟悉歌曲旋律,学唱歌曲。

活动准备:

玩具小汽车、汽车喇叭声、图谱、呼啦圈

活动过程:[节日祝福网 Www.ZR120.coM]

一、进行导入

1.出示玩具汽车:小朋友们看这是什么?这辆小汽车漂亮吗?(引

导幼儿用完整的话回答:小汽车呀真漂亮)

2.按按小汽车的喇叭会发出什么声音?我们一起来听一听。

3.这么漂亮的小汽车你们猜猜是谁开的?我们可以怎么样称呼开车的人?

4.这个小司机呀他开着小汽车非常高兴,还唱了一首好听的歌,歌曲的名字就叫《小汽车》,请小朋友听一听歌曲里唱了些什么。聆听歌曲

二、出示图谱,激发幼儿学唱的兴趣。

游戏——我问你答(引导幼儿用歌词中的句子回答老师的问题):小汽车呀怎么样?

教师清唱:小汽车呀,真漂亮,真呀真漂亮。并出示图谱。

师:小朋友们还听到什么声音,是什么在响?教师清唱:嘟嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟,喇叭响,师:还听到了什么?教师清唱:我是汽车小司机,我是小司机。教师出示图谱。

师:小司机在帮大家干什么呀?教师清唱:我为大家开车忙,开车忙。教师出示图谱。

三、集体跟唱

师:小朋友真棒,现在我想听听你们好听的声音,我们一起来唱一唱这首歌吧。老师唱前半部分,你们唱后半部分。并用自己的动作表现出来。

师:小汽车呀真漂亮,幼儿跟唱:真呀真漂亮。师:嘟嘟嘟嘟,嘟嘟嘟嘟,幼儿跟唱:喇叭响。师:我是汽车小司机,幼儿跟唱:我是小司机。师:我为大家开车忙,幼儿跟唱:开车忙。教师同幼儿集体跟着钢琴演唱歌曲。

四、音乐游戏:开汽车。

教师出示表演道具,师:现在我的手里有这些道具,我们一起来玩个小游戏,请个别幼儿上来扮演司机,其它幼儿扮演乘客。一边表演一边演唱。

五、活动延伸:接下来老师把这些材料放在角色区里,等到区域活动的.时候我们继续玩。

教学反思:

在这个活动中,幼儿已有前期经验,在伴奏一开始,大部分幼儿已经能唱出歌曲,但是也有部分幼儿不会,所以我的重点到理解歌曲的歌词上,前面两句歌词幼儿基本都能掌握,但是后面两句“我是汽车小司机,我是小司机,我为大家开车忙,开车忙。”幼儿掌握不够。在整个活动中,我准备不够充分,导致幼儿没有跟着我的节奏走,注意力不集中,但是基本上幼儿都能达到我的目标,不过还需要努力,投入更丰富的教具,表演材料,吸引幼儿的兴趣。可以在课前就开始用呼啦圈带领幼儿表演,熟悉旋律,不需要重点强调呼啦圈像什么。

幼儿园中班认识数字教案 篇10

活动目标:

1.品尝月饼,学会分享,体验分享的快乐。

2.知道每年农历八月十五是中秋节,是全家人团圆的好日子。

3.初步萌发对民族文化的兴趣,了解中秋节吃月饼的习俗。

活动准备:

幼儿自带一个月饼及切月饼的塑料小刀来园;教学音带《八月十五月儿圆》(自备);将幼儿按每八人分为一组,每组有四个不同口味的月饼。

活动过程:

1.听音乐,跟唱歌曲《八月十五月儿圆》进入活动室。

--教师提问:歌曲里唱了什么?八月十五是什么日子?这一天人们一般怎样庆祝?

--教师引导幼儿归纳我国过中秋的习俗。

2.观察并了解月饼。

--教师请幼儿将各自的月饼拿出来,看一看、说一说,月饼是什么形状的?闻一闻,月饼是什么味道?

--幼儿自由交流并讨论:你吃过的月饼是什么味道?月饼馅里都放些什么?

3.分组活动,八人一组分享月饼。

--教师请每组推选四名幼儿尝试将月饼分成四等分或二等分。

--教师鼓励幼儿与同伴交换不同口味的`月饼,学习与同伴分享食物。

活动建议:

1.在美工区为幼儿提供橡皮泥及花纹压模,让幼儿制作"月饼"放在"娃娃超市"中进行角色游戏。师幼一起收集和整理月饼盒,用来装扮活动室,营造欢快的节日气氛。

2.此活动需在中秋节前后开展。

3.建议家长在中秋节的晚上带孩子赏月、吃月饼,让孩子体验与家人团圆的温馨与快乐。

幼儿园中班认识数字教案 篇11

活动目标:

1、学习用橡皮泥制作月饼。

2、喜欢参与泥工活动,初步建立玩橡皮泥的常规。

3、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

4、引发幼儿学习月饼的兴趣。

活动准备:

人手一份橡皮泥、泥工板、稍大的圆形瓶盖若干。

收集各种月饼盒。

活动过程:

一、月饼店开张。

1、中秋节快到了,我们来开一间月饼店,开月饼店需要很多月饼。我们一起来制作月饼吧!

2、出示“月饼”礼盒,师幼一同观察月饼。

3、中秋节,月亮圆圆,月饼也是圆圆的.,上面会有一些美丽的花纹,有的还有漂亮的图案。

二、做月饼。

1、介绍橡皮泥以及泥工板。

2、引导幼儿探索做月饼的方法:想一想、试一试,怎样把橡皮泥变圆。

3、个别幼儿示范探索的方法,教师引导幼儿讨论团泥,按压等方法。

4、允许幼儿用不同的方法制作月饼:用用手掌压或用工具压,然后用圆形瓶盖扣在泥饼上,按压成圆形;把泥直接填充到圆形瓶盖或者模具里并用手指按压,然后用手指在圆形泥饼上压出各种花纹。

5、个别指导,鼓励不愿动手的幼儿大胆尝试,指导幼儿想办法把月饼尽量做得圆一些。

三、包装月饼。

1、幼儿把制作的“月饼”装到月饼盒里,一同感受成功的快乐。

2、有了这么多的月饼,我们的月饼店可以开张喽!

3、整理工具和桌面。

幼儿园中班认识数字教案 篇12

活动目标:

1.了解、懂得“没有了”可以用“0”表示,并初步了解“0”还可以表示“起点”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。

2.通过故事探索得数是0的减法算式,体验数学活动的乐趣。

3.培养幼儿对数字的认识能力。

4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5.引发幼儿学习的兴趣。

活动准备:

数卡若干、直尺、课件。

活动过程:

一、谈话引入新课

1.读儿歌《小猴荡秋千》引入

2.“小猴子荡悠悠,荡秋千玩累了,肚子也饿了,心里想:妈妈为我准备了什么好吃的?小朋友,我们一起去看看吧。”

二、学习“0”的含义

㈠认识数字“0”,知道没有了可以用“0”表示。

1.出示课件,小猴子吃桃子的图片。提问:

⑴盘子里有几个桃子?可以用数字几来表示?

⑵小猴子吃了几个桃子?盘子里还剩几个桃子?我们用数字几来表示?

⑶桃子太好吃了,小猴子把盘子里剩下的1个桃子也吃了,盘子里还有桃子吗?你能用哪个数字来表示?

⑷出示数卡“0”,引导幼儿说“0”像什么,感知“0”的`形状。

⑸儿歌形象识记“0”:“数字零,像鸡蛋,上下长,左右扁。”

⑹师小结: 0和1、2一样,也是一个数。

2.播放课件,进一步认识数字“0”,知道“没有了”可以用“0”来表示。

⑴树枝上的桃子分别可以用数字几来表示?

⑵2个气球都飞走了可以用数字几来表示?

(二)0的减法。

1.出图,师出示猴子吃桃,问:“盘子里有几颗桃子,吃了几颗,还剩几颗?”让幼儿列一个算式出来。

2.出图,荷叶上有3只青蛙,跳下水3只,荷叶上还有几只青蛙?

3.树上有2只鸟,2只一起飞走了,树上还有几只鸟?

4.小朋友想一想:7-7=?

5.小结:相同的两个数相减等于0.

(三)了解“0”还可以表示“起点”、“界限”。

1.寻找直尺中的“0”,并知道“0”在这里起的是什么作用?(是“起点“的作用。)

2.玩“数字宝宝排队”游戏,感知“0”在这里表示“起点”。

3.观察温度计,了解“0”表示“界限”的含义。

(四)联系生活实际,让幼儿了解“0”在生活中的广泛应用。

1.教师提问:你在什么地方见过“0”?

2.幼儿自由讲。

3.播放课件,拓宽知识面。

(五)小结:今天我们认识了数字宝宝“0”,知道它可以表示“没有了”、“起点”、“界限”等意义。其实,它在我们生活中无处不在,起着非常大的作用,小朋友只要仔细观察,一定会发现更多关于0的奥秘。

三、活动结束

请小朋友收拾好学具,随着音乐排队到室外游戏。

活动反思:

在日常生活中,孩子们对于“0”都有了初步的认识,但是这些经验还比较零散、不完整。为了帮助孩子们更加全面的了解“0”的概念及在生活中的不同意义,本周安排了数学活动“0”,带领孩子一起探索“0”在生活中的作用。活动分成三大块,分别是:认识“0”、0的减法和0在生活中的意义.在认识“0”的环节中,我通过“荡秋千”的互动游戏,充分调动孩子们学习的积极性。当孩子们看到都被鳄鱼吃掉时,整个教室哄堂大笑,不停喊道:哈哈,没有东西了,是“0”。就这样,活动自然的引入主题。接下来,借助教学挂图及其启发性问题的创设,帮助孩子们初步了解 “没有”可以用数字“0”表示的意义,孩子们都能较好的借助生活经验来表达出他们对“0”的认识:盘子里原来有2个桃子,猴子把它吃完了,盘子里就没有了桃子,就是用“0”来表示……为了帮助孩子们了解“0”也可以表示“起点”、“界限”的含义,我借助玩“数字宝宝排队”游戏引导孩子们按顺数、倒数排队,使得孩子们在切身体验进一步感受“0”的不同含义。最后在探索环节中,引导孩子们从生活中找出与“0”有关系的物品,使得更好地感知、理解“0”在生活中的作用,从而激发孩子们对数学的好奇心和求知欲,体验数学活动的乐趣。反思活动,我发现:丰富的材料有利于孩子在直观形象材料中探索操作,去参与活动;游戏性的环节起到较好地教学效果,孩子们能自主的探究游戏玩法,从中学到知识;在探索环节中,可借助课前课件的制作进行“闯关”游戏互动环节,这样可以起到较好的提升作用。

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